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Cerebral Valley · Google · 2026-02-21

Gemini 3 ハッカソン 東京

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Projects
75
Winners
6
With repo
100%

Winners

2nd Place

buddypia

マイクに向かって叫んで怪獣を操る、声が攻撃力になる対戦バトルゲームです。 プレイヤーの声をGemini AIがリアルタイム分析。迫力・創造性・感情の3軸でスコアリングし、ダメージに変換する。 5体の怪獣+5体のヒーローから選択。バトルシーンはImagen 4がリアルタイムに描く。属性相性もあり戦略性を確保。 Gemini TTSによる熱血実況と、Lyria Realtimeが戦況に合わせてBGMを生成。臨場感を最大化。

voicecreative/music
Finalist

KANJI MONSTER カンジモンスター

漢字は、戦いながら覚える。 1戦ごとがクイズ。漢字を見て、読みを入力して、制限時間に挑む。5級から1級へランクアップするほど、出てくる漢字もモンスターの「知能」も上がる。Gemini AI が、覚えるためのヒントを出し、モンスターのセリフをその場で生成——だから毎プレイが新しい「学び」と新しい挑戦になる。 Learn kanji by fighting for it.

education
Finalist

AGIRI

A喜利 (Agentic Oogiri) は、自分の大喜利スタイルをAIに学習させて、AIエージェント同士をバトルさせるゲームです。 ユーザーはまず「修行モード」でお題に回答し、AIが自分の笑いの傾向やクセを分析・記憶していきます。エージェントが育ったら「対戦モード」へ。相手のAIエージェントとリアルタイムでぶつかり合い、AI審査員が面白さ・意外性・完成度を採点して勝敗を決めます。試合が終わると、最も笑いを取ったボケをGeminiがイラ

agentscreative/music

All other submissions

69

ShotoTheClay

## 🎮 End-to-End Unity Testing Tool を作る – AI が勝手に歩き回ってバグ報告してくれる世界 Unity で作った 3D マップを、人間のかわりに **AI ボットが歩き回ってテストしてくれる仕組み**をゼロから組んでみました。 プレイヤーが草原フィールドと廃屋を探索し、**宝箱(チェスト)を見つけられるか**を自動で検証する「E2E テストツール」です。 この動画では、 * Unity のキャラクタ

dev toolsagents

Susanoh

Susanoh is an AI-powered RegTech middleware designed to protect game economies from Real Money Trading (RMT) and money laundering without the risk of "false positive" bans.

securityfinance

Chimera arena

Real-time multiplayer game where players build hybrid creatures from mix-and-match parts, then AI generates their stats, sprites, and abilities for turn-based battle

creative/musicagents

Fernando Ramirez, Kevin Heng

セクハック表現'24

VIBE ARCHITECT AIが「バイブス」を指示し、人間が3Dボクセルで建築するゲーム。普段は人間→AIの関係を逆転させ、120秒で感性を試される。Gemini 2.5 Flashが出題・採点の両方を担当。 スコアリングエンジンをnpmパッケージ(microvoxel-5)として公開済み。VibeVectorで「雰囲気の類似度」を数値化できるのが新規性。アプリ側はwebアプリとして実装.react-three-fiberを利用して

creative/musicagents

Kodai Miyazaki, yuya kagawa

Dino

🦕 No Jump Dinosaur — Project Description 🇯🇵 日本語 No Jump Dinosaur は、Chrome恐竜ゲームを再解釈したAI搭載アクションゲームです。ジャンプは封印 ― プレイヤーは「言葉」を武器に変えて戦います。 テキストや音声で入力した言葉を Gemini 2.0 Flash がリアルタイムで武器・魔法に変換。入力の独創性が高いほど強力な武器が生成されます。さらに Gemini Ima

voicecreative/music

Akira Endo, Kenshi Henman, Fumiya Shimada

Zoltraak

機械学習を学ぶとき、誰もが最初に触れるのが「Iris(あやめ)」の数値データです。しかし、表の中に並んだ数値をいくら眺めても、その花が実際にどんな姿をしていて、品種ごとにどのように違うのかを直感的に理解するのは簡単ではありません。 「数値の世界を、もっと人間の感覚に近づけられないか?」 これがこのプロジェクトの出発点でした。 本作では、GeminiとImagenというAIを活用し、無機質な特徴量データを視覚的な花の姿へと変換します。数値

educationvision

Matcha Inc

本作は、本格派抹茶ラテチェーンを経営するシミュレーションゲーム「Matcha Inc.」です。 ベースとなる店舗開発・財務・物件探し・メニュー設定などの基本サイクルは『Coffee Inc』の王道を踏襲しつつ、『Coffee Inc』では実装されていない「生成AIによる従業員のシミュレーション」を核としたリアリティの追求が最大の特徴です。 デモ動画の中では、やる気のない従業員を雇用したことで売り上げが低迷する場面(1:59頃)と、対照的

agentsculture/heritage

Star Words

Description ・Game Name: Star Words ・A battle game between the player and a boss AI ・The AI ​​randomly selects 5 keywords ・Google's image generation AI model, Nanobanana, generates an image from 5 keywords (Word1–Word5) ・

educationvision

Tokyo Escape

Tokyo Escape - AIが支配する仮想東京からの脱出 Gemini APIがリアルタイムでパズルを生成し、プレイヤーの回答を判定。 PLATEAUの3D都市データを舞台に、毎回違う体験が生まれる脱出ゲーム。

creative/musicvoice

Toad Quest

Toad Quest: The Sacred Scrolls: A retro-style 2D vertical swamp platformer where you navigate treacherous lily pads, collect magical Toad Soda and gold coins, and converse with AI-powered NPCs to uncover the secrets need

creative/musicagents

Ottomark

Ottomark helps game developers turn raw gameplay clips into ready-to-post UGC-style social videos by automatically generating character-driven scripts and dialogue with Gemini.

creative/musicvision

Kaustubh Hiware, Prashant Anand, Sumit Pokharel +1

gakuran

このゲームは、地域に眠る歴史・文化・土地の記憶を「召喚キャラクター」として呼び起こし、対話しながら未来へ語り継ぐ探索ゲームです。 プレイヤーは3つのラウンドで地域課題に向き合い、行動を選択して判定を受けます。 あなたの選択によって旅の結末が変わり、最後にはキャラクターとともに、失われかけた物語を次の世代へつなぐ体験が得られます。 本作は、地域情報をもとにAIがキャラクターの設定と物語体験を動的生成する、WebベースのナラティブTRPGで

culture/heritageagents

Pose & Sketch

「POSE & SKETCH HERO CARD BATTLE」 このゲームは、あなたの身の回りにある『日常』を、AIの力で一瞬にして『ファンタジーの伝説』へといざなうリアルタイム・バトルゲームです。Gemini の高度な画像認識と生成能力を組み合わせ、現実世界とゲームの世界の境界を溶かします。 特徴:AIが「画像」を読み取り、「文脈」を理解し、新しい「ビジュアル」を生成する。この複雑なステップを、魔法陣が回転し、データが収束していく視

visioncreative/music

Sena TERADA, Riku Nakabayashi, Ken Matsui +1

KS

対象写真とスタイル参考からスタイルに沿った対象写真の3D モデルを生成するアプリ An app that generates a 3D model of a subject photo, stylized to match a reference style image.

vision

Penpen's

俳句DJ 🐧 〜 ペン芭蕉のビートチャレンジ 〜 五七五の俳句を詠むと、AIがその世界観を解析し、オリジナルビート(音楽)と情景画像を自動生成して鑑定してくれる新感覚のWebアプリケーションです。

creative/musicculture/heritage

Gemie育成ゲーム

ハリネズミに似た謎の生物Gemieと現実世界を冒険し、思い出を作っていくゲーム。 Gemieは位置情報や時刻、AR動画からユーザーに旅行先の有名スポットやランチの画像などを要求し、ユーザーはこれを満たすために行動します。 思い出を登録すると関連するGemieの画像が生成され、図鑑的に見ることができたり、Gemieとの会話を通して思い出を振り返ることができます。 hackathon期間中はこちらから実際に触っていただけます。 https:

visionagents

CSoki

A real-time multiplayer drawing game where up to 4 players race to draw the same prompt, and an AI judge scores whoever it recognizes first.

vision

Yuki Saijo, Nobuhiro Oto, Kohsei Nomura

kambarakun

Agentic Vibe DJは、プレイヤーの直近プレイ(Miss / Early / Late / Accuracy)をもとに、AIが次のリズムセグメントをリアルタイムに“DJミックス”する、AI-nativeな2レーン音ゲーです。固定譜面をなぞるのではなく、AIが Chill / Groove / Overdrive の3つの候補を先読み生成し、プレイヤーの状態に合わせて次の展開を選択します。 ゲーム画面は左にプレイ(PixiJS)

creative/musicagents

Anima

日本のアニミズムの世界をAIで実現。 あなたの身の回りの大切なものが魂を持ち会話をし触れ合うことができます。 日常を充実させるライフログ・エンターテインメントです。

culture/heritagevision

Akira Kuroiwa, Norihiro Sunada, Masayuki Takeuchi

KIRIKO

― 共進化するAIナビゲーションゲーム ― SYNC JOURNEY は、プレイヤーとAIが“共に成長する”インタラクティブゲームです。 舞台は、現実の日本。 今回の旅は、渋谷から渋谷ストリームへ。 プレイヤーの発話、選択、成功体験はすべてデータとして蓄積され、 AIキャラクター(ノーコードガールズ)の人格と能力に直接影響します。 このゲームでは、プレイヤーだけが成長するのではありません。 AIもまた、あなたとの相互作用によって進化しま

agents

Miyadaiku

ポイントのまとめ(日本語): 問題提起: 漢字学習が受動的で文化的意味と切り離されている点 → 漢字を「体験する」ゲームで解決 AI活用の独自性: コンテンツ生成を対戦という社会的・競争的体験に組み込んでいる点 Gemini使用箇所: キャラクター設定生成、画像生成、バトル中のリアルタイム実況・叫び

culture/heritageeducation

Aura

Our project is AURA, a time-critical puzzle game where players work with an AI companion and their analytical skills to solve problems that occur on a spaceship.

agents

Autonomous World: Echo Genesis Online (EGO)

日本語 EGO(Echo Genesis Online)は、AIとの対話をきっかけに世界ルールが自律的に更新される「Autonomous World」体験です。音声入力をGemini 3が固定スキーマのWorld Patch(JSON)に変換し、Three.jsの環境エフェクトを即時反映。さらにNano Bananaが新しいドット絵アセットを生成・定着させ、変化が世界に積み上がります。共有世界の同期により、他者の対話が同じ世界を育てる新

voiceagents

LAST SHOT

LAST SHOT is an murder mystery game where you photograph your own home to summon your dead girlfriend's ghost, who appears in the frame and gives you real-time AI-generated images to solve her murder.

vision

Takayoshi Koyama, mzk hsh, Lucas Whitewell

nasubi

AIで生成したユニット画像と自分で配分したステータスを武器に、 **ドラフト(配置)→プロット(移動経路の指定)→ショーダウン(サーバー側での解決)**で戦う、2人対戦のボード×ストラテジー・プロトタイプです。 プレイヤーは「どのユニットをどのタイミングで、どれだけ消費して盤面に出すか」「次ターンの衝突をどう読んで経路を組むか」といった、読み合いとリソース管理を楽しめます。 ## できること(現状) - 2人マッチング(Auto Mat

security

ai-city-builder

AI City Builder は、自然言語だけで街づくりをする新しいタイプのシティビルダーゲームです。従来のツールバーやボタン操作を完全に排除し、プレイヤーは AI 市長とチャットや音声で会話しながら都市を建設・管理します。 市民が都市の問題を検知してリクエストを発信し、プレイヤーが会話を通じてそれを解決していくゲーム性を備えています。 AI City Builder is a new kind of city-building ga

agentsvoice

MetaGamePromoter

ゲームのコンセプトを入力すると、AiCutyキャラクターがゲームの MVP を明確に説明し 「楽しそう!」と思えるようなプロモーション動画を自動生成するゲーム開発支援ツール。 キーになるモックアップは全て SVG モーショングラフィックス で制作。 驚きや感動、エモーションは全て AiCuty のキャラクター が演じる。

creative/musicdev tools

Reality Weaver

Reality Weaver is a mobile web app that turns the world in front of your phone into an AI-generated story: you point the camera at your surroundings, and every few seconds a frame is sent to Gemini 2.5 Flash (image + tex

visioncreative/music

ScribbleTale

ScribbleTale — AIが子どもの想像力に応える、世界に一つだけの絵本体験 ScribbleTaleは、子どもの「声」と「落書き」で絵本がリアルタイムに書き換わる、AI共創型の知育ゲームです。 従来の絵本やデジタルコンテンツは「読む・見る」だけの一方通行でした。ScribbleTaleでは、子どもが物語の途中で「桃太郎が空を飛んだら?」 と声をかけたり、画面に自由に絵を描いたりすると、AIがその想像力を受け取り、物語のテキスト

educationvoicecreative/music

y3k

## アプリ概要(ハッカソン向け説明文) このアプリは、**ユーザーのPC上の行動を“育成ゲーム化”**するプロダクトです。 スクリーンショットから行動を読み取り、良い行動ならキャラクターが成長、悪い行動なら劣化・暴走します。 「作業習慣を、感情移入できるゲーム体験に変える」ことが狙いです。 ## 体験の流れ 1.

productivityvision

Yuya Masuda, Kohei Morimoto, Yuya Takeda +1

daruma

🇯🇵 日本語 (Japanese) Aura-gotchi - 現実世界で育てる、あなただけのAIエージェント スマートグラス(Meta Ray-Ban)を通じてあなたの視界を共有し、現実世界の行動から学習して進化する育成型AIアバターです。「ずっと画面を見ていると体力が減り、オヤツをあげると回復する」というたまごっちライクな生存ロジックを搭載。最大の特徴は、ユーザー独自の「暗黙知(マニュアル化されていない職人技やルール)」を視覚と音声

agentsvision

JJ

Elevator Pitch (Overview) Built on an open-source "fish-catching" game, this project leverages Google's AI product suite to deliver a completely new interactive gaming experience.

agentsvoice

neage

音上げ (値上げ) Live Demo https://2ead-115-179-164-195.ngrok-free.app/play/Qcz-7evvAqY 歌詞タイピングとジェスチャーで繰り広げる 痛快アクションゲーム Drop はタイピングを達成したら取得できる Hype は自然と下がっていくから、手を上げていかないといけない 手を上げる=単語をpassできる pain 音楽を普通にタイピングしてたら、曲が速すぎて間に合わない

creative/musicvision

Project Faust

Project Faust is a prototype Diablo-like action RPG built to explore a different use of AI in games: AI as a core, player-facing gameplay system, not just a behind-the-scenes content generator.

agents

IntroRoll

参加者の自己紹介を音声で入力すると、AIがリアルタイムで内容を解析し、性格・興味・共通点を抽出します。 それらの情報をもとに、その場限りのオリジナルすごろく盤面とイベントを自動生成し、全員で遊べる“アイスブレイク特化型AIゲーム”です。 固定されたルールやシナリオは存在せず、プレイヤーごとに毎回異なる体験が生まれます。 サイコロを振って進むたびに、共通の話題やエピソードに基づいたイベントが発生し、自然な会話と協力プレイを促します。 In

voiceagents

Makishi Murakami, kashima koichi, Moeri Aoyagi

盆栽SOUL

「カメラの前に座るだけ。あなたの呼吸と表情が、世界にひとつの盆栽になる。」 BONSAI SOULは、Googleの最新AI技術を活用し、プレイヤーの生体データ(表情・視線・呼吸・動作)からリアルタイムでデジタル盆栽を生成・育成するAI駆動型体験ゲームです。 1.

visionaccessibility

shinichi sato, Rintaro Kuroda

genui novel

Flutter x genuiを活用した動的ノベルゲームです。 時間がなくてGenUIの本領を発揮できるところまでは行けませんでしたがTRPGのようにプレイする人によって色々なシナリオを楽しめるようなゲームになるように開発しました。 時間オーバーしてしまいましたが、提出だけでもさせていただければと思います。

agents