Tokyo Escape
Tokyo Escape - AIが支配する仮想東京からの脱出 Gemini APIがリアルタイムでパズルを生成し、プレイヤーの回答を判定。 PLATEAUの3D都市データを舞台に、毎回違う体験が生まれる脱出ゲーム。
Core trick
Feeds PLATEAU building attributes to Gemini Flash to generate puzzles, and checks answers locally with Gemini Nano.
Description
Tokyo Escape - AIが支配する仮想東京からの脱出
Gemini APIがリアルタイムでパズルを生成し、プレイヤーの回答を判定。
PLATEAUの3D都市データを舞台に、毎回違う体験が生まれる脱出ゲーム。
README excerpt
# TOKYO ESCAPE -- Geo-AI Game Master Engine **Gemini 3 Tokyo Hackathon 2026 Submission** --- ## 構築したもの **Tokyo Escape** は、**PLATEAU 3D都市データ** と **Gemini AI (Flash + Nano ハイブリッド)** を融合させた次世代の **Geo-AI Game Master Engine** の基盤技術を示す、完全プレイ可能なサイバーパンク脱出ゲームです。  本プロジェクトは単なるチャットボットやRAGアプリではありません。以下の要素を備えた **インタラクティブなリアルタイム3Dゲーム** です: * プレイヤーは **実際の東京の3D建物データ** (PLATEAU LOD1) 上をナビゲートします。 * **AIが現実のランドマーク属性に基づいてパズルを動的に生成** します。 * 重い生成処理はGemini Flashが担いつつ、**Gemini Nano がゼロレイテンシのローカル判定** を提供します。 * **日本語TTS(Text-to-Speech)ナレーション** がサイバーパンクのストーリーラインへとプレイヤーを導きます。 * **ビルディングスキャナー** が3Dタイルから実際のセマンティックデータ(高さ、階数、用途など)を抽出します。 --- ## 課題ステートメントへの対応 ### ステートメント 1: AIを活用したゲーム > *Google の AI プロダクトスイートを活用した、最もクリエイティブなゲームを作ってください。* Tokyo Escape での活用実績: | Google AI プロダクト | 用途 | |----------------------|------| | **Gemini 2.5 Flash** | パズル生成、ナレーション、マルチエンディング、ヒントシステム | | **Gemini Nano (window.ai)** | 答えのゼロレイテンシ判定(ハイブリッド・エッジ処理) | | **Google Cloud TTS** | 日本語ニューラル音声によるナレーション | --- ## 技術アーキテクチャ ``` +=========================================================================+ | TOKYO ESCAPE ENGINE (ハッカソン期間中の構図) | +=========================================================================+ | | | +---------------------------+ +------------------------------+ | | | PLATEAU 3D TILES | | GEMINI HYBRID AI